Ya están aquí las novedades de este mes:
Naga Sniper:

Deva con Fusil Combi:

Moderadores de Bakunin con Combi y Marcador:

Kempeitai con Fusil Combi:

Starter del Hassassin Bahram:

Ya están aquí las novedades de este mes:
Naga Sniper:

Deva con Fusil Combi:

Moderadores de Bakunin con Combi y Marcador:

Kempeitai con Fusil Combi:

Starter del Hassassin Bahram:

Nuevo torneo de Infinity en Plan B:
Hola a todos, os adjuntamos las reglas del II Torneo Plan B Infinity, siendo este oficial.
II Torneo Infinity Plan B
Torneo en Plan B Domingo día 21 de Marzo del 2010
Precio inscripción: 3€
Os podréis Inscribir enviando un e-mail a: foro@planb-miniaturas.com
Podéis ver es estado de vuestra preinscripción en:http://planb-miniaturas.foroactivo.net/infinty-f12/
Horario: 10 a 18:30
Lugar: Plan B
12 plazas.Hay preinscripción.
Reglas del Torneo
Las Bandas serán de 250 puntos.
Las Miniaturas deberán representar lo que son y el equipo del que disponen lo mejor posible.
Las miniaturas deberán ser oficiales del juego, permitiendo las conversiones con componentes de miniaturas de Infinity.
Se jugarán con las reglas de Manual de Infinity e Infinity:Human Sphere.
Los jugadores deberán traer dos listas de ejército al torneo, la primera será para la organización y la segunda para utilizarla durante la partida.
Las bandas deberán ser las mismas para las tres partidas.
Cada participante deberá traer todo lo necesario para jugar, un reglamento, cinta métrica, dados, plantillas, marcadores, etc.
Las mesas serán de 120×120 y la organización pondrá la escenografía para las mismas.Horario
1Partida 10:30 a 12:30
2º Partida 12:30 a 14:30
Comida 14:30 a 16:00
3º Parida de 16:15 a 18:15
Entrega de Premios 18:30Premios
La organización tendrá disponible packs de torneos oficiales de Infinity.Misiones:
Ronda 1: Línea de Frente
Al final del tercer turno se marcan 3 franjas en la mesa: una que ocupa los 20cm centrales y otras dos a continuación de esta de otros 20 cm.
Quien más miniaturas tenga dentro de una franja tiene su control. Cada franja otorga 1 punto de Victoria.Ronda 2:Rescatar a los Rehenes
Uno de los jugadores es el defensor y el otro el atacante. El defensor tiene secuestrados a 3 civiles, y el atacante tiene que rescatarlos.
El área de despliegue del defensor es un círculo de 30 cm de diámetro en el centro de la mesa.
El área de despliegue del atacante son dos franjas de 20 cm de grosor en ambos extremos de la mesa.
Los civiles se consideran hostiles para el defensor y amigables para el atacante.
Cada civil vivo en la zona de despliegue del defensor al final del tercer turno es un punto de victoria.
Cada civil vivo en la zona de despliegue del atacante o controlado por una de sus miniaturas al final del tercer turno es un punto de victoria.Nota: La organización pondrá a disposición de los jugadores los rehenes.
Ronda 3: Aniquilación
Al final de cada turno, quien haya dejado inconscientes a más puntos del enemigo gana 1 Punto de Victoria. Al final del tercer turno se acaba la partida.Gracias a todos.
Un saludo
Plan B
Por Jango
Jugadores: de 2 a 4
Puntos: de 150 a ilimitados
Turnos: de 3 a 4
El enemigo ha movilizado sus tropas a una nueva región. Tu deber será establecer un puesto de avanzada en territorio enemigo.
Suerte.
El principal objetivo es establecer un perímetro de seguridad en la zona. Establece una línea de defensa.
El objetivo secundario será poner en retirada a tus enemigos.
La zona de despliegue será a 20 cm del lado propio del campo de batalla.
Será necesario marcar dos puntos de control en la linea central de la mesa.
Estos dos puntos deberan estar separados por 40 cm entre ellos, y a 20 cm del centro de la mesa.
A estos puntos los llamaremos “marcadores de control”
Al finalizar la batalla:
- Se optendran puntos por completar los siguentes objetivos.
1 punto de Victoria: Por ser el jugador con mas puntos de ejercito a 15 cm de uno de los marcadores de control.
1 punto de Victoria: Por ser el jugador con mas puntos de ejercito a 15 cm del otro punto de control.
1 punto de Victoria: Por ser el primer jugador en poner en retirada a su oponente.
Las huevas embrión, los crazy koalas , los antipodas y Pi-well, cuentan como 1 punto en caso de estar a 15 cm de un marcador de control.
Las tropas inconscientes con “Sin incapacidad por heridas” cuentan como conscientes a efectos de puntuar a 15 cm de un marcador de control.
Lugar: Club Waaagh, Calle San Ramon 99, Cerdanyola del Valles. BCN
Localización: http://www.clubwaaagh.com/index.php?option=com_content&view=article&id=53&Itemid=66&lang=es
Fecha: Domingo, 28 de febrero del 2010.
Numero de participantes: 12
Precio: 6€
Horario: 09:15 a 15:00
Numero de misiones: 3 de 1h 30′ de duración o mínimo tres turnos
Puntos por banda: 200
Inscripción y Reglas del torneo: por acabar en breve.
Mas información en:
http://www.clubwaaagh.com/index.php?option=com_wrapper&view=wrapper&Itemid=64&lang=es
o el correo: infinitywaaagh@gmail.com
¡Por fin! Se han hecho esperar pero ya están anunciadas las miniaturas:
Seed Soldiers con Lanzagranadas Ligero

Moran con Escopeta de Abordaje

Starter del Sectorial Caledonio

Regulares de Acontecimento con Fusil Combi

Imágenes cortesía de Drungdrakki.
El club de rol Kritik con la colaboración de Área 51 distribuciones organiza su VII Torneo Oficial de Infinity el próximo sábado 6 de febrero.
El torneo tendrá 3 rondas. Las dos primeras serán con misiones. Cada jugador deberá llevar una única lista a 300 puntos.
La tercera ronda será un Deathmatch (podéis ver las reglas aquí: http://www.kelesumo.com/descargas/deathmatch.pdf). Para jugar el Deathmatch cada jugador deberá llevar una miniatura tamaño humano ya sea IL, IM, IP, WB… (no son válidos TAG’s, remotos o motos).
La miniatura con la que se juegue el Deathmatch entrará automáticamente en un concurso de pintura que tendrá un premio propio (Vale por 1 miniatura a canjear en Área 51 distribuciones) y que votarán el conjunto de jugadores del torneo.
La inscripción debe hacerse ÚNICAMENTE vía e-mail a clubkritik@hotmail.com.
La inscripción costará 4,5 € y se abonará el mismo día del torneo.
DÍA: 6 de febrero
HORARIO: 11.00 – 22.00 (aprox)
LUGAR:Casal de joves Les Corts (C. Dolors Masferrer 33-35, Barcelona)
INSCRIPCIÓN: mediante e-mail a clubkritik@hotmail.com
COSTE: 4,5 € (incluye Coca-cola)
PREMIOS: Pack de torneo oficial de Infinity + 1 miniatura para el ganador del concurso de pintura.
300 puntos, 1 sóla lista
Por Jango
Jugadores: de 2 a 4
Puntos: de 150 a ilimitados
Turnos: de 3 a 4
Llevais 3 semanas en la orbita de un planeta hostil. Y teneis varios efectivos en la superficie.
Una patrulla de tus fuerzas ha establecido contacto con el enemigo!
Deberan resistir hasta que lleguen los refuerzos.
-Invadir el territorio ocupado por el enemigo.
-Eliminar la “patrulla” adversaria.
-Impedir que los “refuerzos” enemigos acaben con tu “patrulla”.
El campo se divide por la mitad.(para calcular infiltración y despliegue mecanizado)
La zona de despliegue será un cuadrado de 40×40 en la esquina derecha, del lado de la mesa propio.
Capsulas: Antes del despliegue deberá llenarse una capsula con todos su integrantes.(obligatorio) Estas figuras serán llamadas “refuerzos”
El resto del ejercito desplegará segun las reglas normales de despliegue, y seran llamados “patrulla”
Los refuerzos serán desplegados en turno 2(obligatorio), aplicando las reglas de capsulas del reglamento. pag 182
- Se optendran puntos por completar los siguentes objetivos.
1 punto de Victoria: Al final de la partida por ser el jugador con mas puntos de ejercito en la mitad opuesta de la mesa.
1 punto de Victoria: Al final de la partida por ser el jugador con mas puntos de vivos y conscientes. de la Patrulla en la mesa.**
1 punto de Victoria: Al final de la partida por ser el jugador que haya elimiado mas puntos de los refuerzos enemigos.
* La capsula no podrá ser hackeada para obligarla a desplegar.
Se podrá desplegar remotos en la patrulla aunque los hacker / TAGs sean desplegados en la capsula.
** Las Huevas de los Shasvastii, cuentan como vivos, al contabilizar los efectivos vivos.E incluso en la ocupación del campo enemigo. Las balizas también ocupan territorio.
Los chicos de Plan B Miniaturas nos anuncian su primer torneo de Infinity. ¡¡Corred a apuntaros que quedan pocas plazas!!
Aquí os dejo su comunicado:
Hola a todos, os adjuntamos las reglas del I Torneo Plan B Infinity, siendo este oficial. Desde Plan B queremos potenciar Infinity por este motivo este torneo será completamente gratuito, queríamos agradecer a todos los participantes su asistencia a este torneo. Como es el primero torneo que realizamos lo vamos a hacer lo más sencillo posible. Os adjuntamos las normas del torneo:
I Torneo Infinity Plan B
Torneo en Plan B Domingo día 31 de Enero
Precio inscripción: Gratuito
Os podréis Inscribir enviando un e-mail a: foro@planb-miniaturas.com
Horario: 10 a 18:30
Lugar: Plan B12 plazas.
Hay preinscripción.
Reglas del Torneo
Las Bandas serán de 150 puntos.
Las Miniaturas deberán representar lo que son y el equipo del que disponen lo mejor posible.
Las miniaturas deberán ser oficiales del juego, permitiendo las conversiones con componentes de miniaturas de Infinity.
Se jugarán con las reglas de Manual de Infinity e Infinity:Human Sphere.
Los jugadores deberán traer dos listas de ejército al torneo, la primera será para la organización y la segunda para utilizarla durante la partida.
Las bandas deberán ser las mismas para las tres partidas.
Cada participante deberá traer todo lo necesario para jugar, un reglamento, cinta métrica, dados, plantillas, marcadores, etc.
LAs mesas serán de 120×120 y la organización pondrá la escenografía para las mismas.Horario
1Partida 10:30 a 12:30
2º Partida 12:30 a 14:30
Comida 14:30 a 16:00
3º Parida de 16:15 a 18:15
Entrega de Premios 18:30Premios
La organización tendrá disponible packs de torneos oficiales de Infinity.Misiones:
Ronda 1: Ocupar y mantener
Se colocan tres marcadores: uno en el centro de la mesa y otro en cada área de despliegue. Al final del tercer turno quien tenga más puntos en el área de control de cada marcador (20 cm de radio) controla ese punto.
Cada punto otorga un Punto de Victoria.Ronda 2: Suministros
Se colocan tres cajas (o los mismos marcadores de antes) repartidos a lo largo del eje central de la mesa. Cada uno es una caja de suministros. Coger una caja es una Orden Corta de Movimiento. Cada mini sólo puede coger una caja. Si una mini que lleva una caja cae Inconsciente, la suelta en el sitio.
Cada caja es un Punto de Victoria.Ronda 3: Aniquilación
Al final de cada turno, quien haya dejado inconscientes a más puntos del enemigo gana 1 Punto de Victoria. Al final del tercer turno se acaba la partida.
Nota: La organización tendrá una mesa montada para hacer partidas de demostración, si quieres aprender a jugar o bíen conoces a alguien que quiera aprender puede pasarse y le enseñaremos a jugar.
Gracias a todos.
Un saludo
Plan B