Primer contacto
Por Jango
Jugadores: de 2 a 4
Puntos: de 150 a ilimitados
Turnos: de 3 a 4
Introducción
Llevais 3 semanas en la orbita de un planeta hostil. Y teneis varios efectivos en la superficie.
Una patrulla de tus fuerzas ha establecido contacto con el enemigo!
Deberan resistir hasta que lleguen los refuerzos.
Objetivos
-Invadir el territorio ocupado por el enemigo.
-Eliminar la “patrulla” adversaria.
-Impedir que los “refuerzos” enemigos acaben con tu “patrulla”.
Despliegue
El campo se divide por la mitad.(para calcular infiltración y despliegue mecanizado)
La zona de despliegue será un cuadrado de 40×40 en la esquina derecha, del lado de la mesa propio.
Reglas especiales
Capsulas: Antes del despliegue deberá llenarse una capsula con todos su integrantes.(obligatorio) Estas figuras serán llamadas “refuerzos”
El resto del ejercito desplegará segun las reglas normales de despliegue, y seran llamados “patrulla”
Los refuerzos serán desplegados en turno 2(obligatorio), aplicando las reglas de capsulas del reglamento. pag 182
Puntos de Victoria
- Se optendran puntos por completar los siguentes objetivos.
1 punto de Victoria: Al final de la partida por ser el jugador con mas puntos de ejercito en la mitad opuesta de la mesa.
1 punto de Victoria: Al final de la partida por ser el jugador con mas puntos de vivos y conscientes. de la Patrulla en la mesa.**
1 punto de Victoria: Al final de la partida por ser el jugador que haya elimiado mas puntos de los refuerzos enemigos.
Notas
* La capsula no podrá ser hackeada para obligarla a desplegar.
Se podrá desplegar remotos en la patrulla aunque los hacker / TAGs sean desplegados en la capsula.
** Las Huevas de los Shasvastii, cuentan como vivos, al contabilizar los efectivos vivos.E incluso en la ocupación del campo enemigo. Las balizas también ocupan territorio.
