Nuevo torneo de Infinity en Plan B:
Hola a todos, os adjuntamos las reglas del II Torneo Plan B Infinity, siendo este oficial.
II Torneo Infinity Plan B
Torneo en Plan B Domingo día 21 de Marzo del 2010
Precio inscripción: 3€
Os podréis Inscribir enviando un e-mail a: foro@planb-miniaturas.com
Podéis ver es estado de vuestra preinscripción en:http://planb-miniaturas.foroactivo.net/infinty-f12/
Horario: 10 a 18:30
Lugar: Plan B
12 plazas.Hay preinscripción.
Reglas del Torneo
Las Bandas serán de 250 puntos.
Las Miniaturas deberán representar lo que son y el equipo del que disponen lo mejor posible.
Las miniaturas deberán ser oficiales del juego, permitiendo las conversiones con componentes de miniaturas de Infinity.
Se jugarán con las reglas de Manual de Infinity e Infinity:Human Sphere.
Los jugadores deberán traer dos listas de ejército al torneo, la primera será para la organización y la segunda para utilizarla durante la partida.
Las bandas deberán ser las mismas para las tres partidas.
Cada participante deberá traer todo lo necesario para jugar, un reglamento, cinta métrica, dados, plantillas, marcadores, etc.
Las mesas serán de 120×120 y la organización pondrá la escenografía para las mismas.Horario
1Partida 10:30 a 12:30
2º Partida 12:30 a 14:30
Comida 14:30 a 16:00
3º Parida de 16:15 a 18:15
Entrega de Premios 18:30Premios
La organización tendrá disponible packs de torneos oficiales de Infinity.Misiones:
Ronda 1: Línea de Frente
Al final del tercer turno se marcan 3 franjas en la mesa: una que ocupa los 20cm centrales y otras dos a continuación de esta de otros 20 cm.
Quien más miniaturas tenga dentro de una franja tiene su control. Cada franja otorga 1 punto de Victoria.Ronda 2:Rescatar a los Rehenes
Uno de los jugadores es el defensor y el otro el atacante. El defensor tiene secuestrados a 3 civiles, y el atacante tiene que rescatarlos.
El área de despliegue del defensor es un círculo de 30 cm de diámetro en el centro de la mesa.
El área de despliegue del atacante son dos franjas de 20 cm de grosor en ambos extremos de la mesa.
Los civiles se consideran hostiles para el defensor y amigables para el atacante.
Cada civil vivo en la zona de despliegue del defensor al final del tercer turno es un punto de victoria.
Cada civil vivo en la zona de despliegue del atacante o controlado por una de sus miniaturas al final del tercer turno es un punto de victoria.Nota: La organización pondrá a disposición de los jugadores los rehenes.
Ronda 3: Aniquilación
Al final de cada turno, quien haya dejado inconscientes a más puntos del enemigo gana 1 Punto de Victoria. Al final del tercer turno se acaba la partida.Gracias a todos.
Un saludo
Plan B
